MEMBUAT EVENT
Event yang akan diciptakan dalam minigame ini terdiri dari event NPC, Timer, dan penghalang jalan.
penghalang jalan dapat digerakkan saat karakter berinteraksi dengan penghalang jalan.
Langkah-Langkah :
1. Pada bagian kiri bawah, buat event NPC.
2. Pada bagian Priority, pilih Same as Character.
3. Pada bagian Trigger, pilih Action Button.
4. Pada bagian Contents, buat event dialog
5. Tambahkan event Battle Processing dan pilih musuh yang akan dilawan.
6.Tambahkan event Erase Event untuk menghapus event NPC.
7. Buat Event NPC kedua diatas NPC pertama.
8.. Pada bagian Priority, pilih Same as Character.
9. Pada bagian Trigger, pilih Action Button.
10. Pada bagian Contents, buat event dialog
11.Tambahkan event Battle Processing dan pilih musuh yang akan dilawan.
12. Tambahkan event Show Animation. pada bagian Character pilih This Event.
13. Tambahkan kembali event dialog
14. Tambahkan event Erase Event untuk menghapus Event NPC.
15. Pada bagian kanan peta, buat event NPC ketiga.
16.. Pada bagian Priority, pilih Same as Character.
17. Pada bagian Trigger, pilih Action Button.
18. Pada bagian Contents, buat event dialog
19. Tambahkan event Wait dan isi waktu sesuai keinginan
20. Tambahkan event Battle Processing dan pilih musuh yang akan dilawan
21. Tambahkan kembali event dialog.
22 tambahkan kembali event Battle processing dan pilih musuh yang anda inginkan.
23. Tambahkan event show animation Pada bagian Character, pilih Player
24. Tambahkan event Change HP. Pada bagian Actor, pilih Fixed dan pilih Entire Party. Tentukan angka yang akan dikurangkan dari HP (health point) karakter pada bagian Operand. Beri tanda pada Allow Knockout. Sehingga bila angka yang mengurangi HP karakter lebih besar dari HP karakter, maka permainan akan berakhir.
25. Tambahkan event Erase Event untuk menghapus event NPC
26. Buat event NPC keempat di dekat NPC ketiga.
27. Pada bagian Priority, pilih Same as Character.
28. Pada bagian Trigger, pilih Action Button.
29. Pada bagian Contents, buat event dialog.
30. Tambahkan event Battle Processing dan pilih musuh yang akan dilawan.
31. Tambahkan kembali event dialog
32. Tambahkan event Change HP. Pada bagian Actor, pilih Fixed dan pilih Entire Party. Tentukan angka yang akan dikurangkan dari HP (health point) karakter pada bagian Operand. Beri tanda pada Allow Knockout.
33.Tambahkan kembali Event Dialog
34. Tambahkan event Show Balloon Icon dan pilih This Event pada Character. Pilih Anger pada Ballon Icon. Terakhir, beri tanda pada Wait for Completion supaya ikon dapat terlihat.
35. Tambahkan Event Show Animation. Pada bagian Character, pilih This Event.
36. Tambahkan event Erase Event untuk menghapus event NPC
37. Buat event NPC kelima di bagiat Tengah atas peta.
38. Pada bagian Priority, pilih Same as Character.
39. Pada bagian Trigger, pilih Action Button.
40. Pada bagian Contents, buat event dialog.
41.Tambahkan event Move Route, pada bagian atas pilih Player supaya ada event menggerakan Karakter. Hilangkan tanda pada Wait for completion.
42. Tambahkan kembali event Move Route. Pade bagian atas pilih This Event beri tanda pada wait for completion.
43. Tambahkan event Change HP. Pada bagian Actor, pilih Fixed dan pilih Entire Party. Tentukan angka yang akan dikurangkan dari HP (health point) karakter pada bagian Operand. Beri tanda pada Allow Knockout.
44. Tambahkan event Show Ballon Icon dan pilih player pada character. pilih Question pada Ballon Icon. Terakhir, beri tanda pada Wait for Completion supaya ikon dapat terlihat.
45. Tambahkan event show animation pada bagian character pilih player.
46. Tambahkan event dialog.
47 Tambahkan kembali event dialog
.
48. Tambahkan event Battle Processing dan pilih musuh yang akan dilawan
.
49. Tambahkan event Move Route. Pada bagian atas pilih Player. isi event dengan Turn Left. Beri tanda pada Wait for Completion
50. Tambahkan kembali event dialog.
51. Tambahkan event Show Animation. pada bagian Character, pilih This event.
52 Tambahkan event Erase Event untuk menghilangkan NPC.
53. Buat NPC ketujuh di kiri atas peta. NPC ini merupakan NPC yang menjadi tujuan untuk menyelesaikan Minigame..
54. Pada bagian Priority, pilih Same as Character.
55. Pada bagian Trigger, pilih Action Button.
56. Pada bagian Contents, buat event dialog.
57. Selanjutnya, tambahkan event Move Route. pada bagian atas pilih player dan hilangkan tanda pada wait for completion
58. Selanjutnya tambahkan event Move Route. Pada bagian atas pilih This Event dan beri tanda pada Wait For Completion.
59. Tambahkan kembali Event Dialog.
60. Tambahkan Event Control Timer dan pilih Stop. Event ini akan menghentikan waktu yang sedang berjalan.
61.Tambahkan efek suara sebagai efek memindahkan karakter.
62. Tambahkan Event Transfer Player dan pilih tempat muncul karakter. Anda dapat menggunakan peta yang telah dibuat sebelumnya.
63. Selanjutnya, Anda buat event di sembarang tempat yang tidak menggangu pergerakan karakter di peta
64. Pada bagian gambar dapat kamu kosongkan.
65. Pada bagian Priority, pilih Above Character.
66 .Pada bagian Trigger, pilih Autorun.
67. Pada bagian Contents, buat event Show Scrolling Text.
68. Tambahkan event Control Timer. Pada bagian Operation, pilih Start. Tentukan waktu yang akan digunakan untuk menyelesaikan minigame.
69. Tambahkan event Control Self Switches dan pilih B
70. klik New Event Page untuk membuat halaman dua pembuatan event.
71. pada bagian Conditions, beri tanda pada self Switch dan pilih B
72. Pada bagian Priority, pilih Above Character.
73. Pada bagian Trigger, pilih Autorun.
74. pada bagian Conditional Branch, pilih Timer. Isi bagian waktu dengan 0 dan pada bagian kanan pilih or Less. hlangkan tanda pada set handling when condition do not apply.
75. Langkah terakhir dalam membuat minigame adalah membuat batu sebagai penghalang jalan. batu dapat dipindahkan dengan menekan tombol aksi.
76. Pada bagian Priority, pilih Same as character.
77. Pada bagian Trigger, pilih Action Button.
78. Pada bagian Contents, buat event Move route.
Sebenarnya dalam membuat event disini banyak terjadi pengulangan dan tidak begitu susah.
Tidak perlu harus begitu mirip dengan contoh disini kreasikan sesuai imajinasi kalian.
Paling tidak contoh yang diberikan bisa membuka pikiran kalian untuk membuat game yang menarik dan bisa disukai banyak orang.
MENGUJI GAME
Tahap terakhir dari Tutorial ini adalah Menguji Game. Menguji Game dimaksudkan untuk memastikan apakah minigame berjalan sesuai keinginan atau apakah masih terjadi error, Bug, dan semacamnya.
LANGKAH-LANGKAH:
1. Klik Tombol Playtest atau tekan tombol F12
2, Saat pertama kali dijalankan. maka kamu akan melihat tulisan yang menjelaskan tujuan dari minigame.
3. Jika kamu menekan tombol aksi saat menyentuh batu, maka batu akan bergerak.
4.Jika karakter berinteraksi dengan NPC yang salah maka akan terjadi pertarungan.
5. Setelah karakter menyelesaikan pertarungan maka NPC akan hilang.
6. Jika berbicara dengan NPC yang ada disini makan akan terjadi pertarungan dengan musuh yang beda.
7. Jika karakter berinteraksi dengan NPC disini maka akan ada jeda waktu sebelum terjadi pertarungan.
8. Setelah memenangkan pertarungan pertama, karakter akan kembali melakukan pertarungan kedua dengan musuh yang sama.
9.setelah memenangkan pertarungan kedua, NPC akan mengeluarkan animasi yang diikuti berkurangnya HP karakter.
10. Jika kamu berbicara dengan NPC yang disini , maka pertarungan lain akan terjadi.
11. Setelah memenangkan pertarungan, NPC akan mengurangi HP karakter . Karakter akan mati jika HP habis.
12. Jika anda berbicara dengan NPC di sini, secara otomatis NPC akan mengikuti anda.
13. Selanjtunya, karakter akan menerima luka yg menyebabkan HP berkurang.
14. Selanjutnya karakter akan bertarung.
15. Jika karakter berbicara dengan NPC di sini, NPC akan mengikuti karakter.
16. Selanjutnya karakter akan dipindahkan ke peta lain.
17. Perhatikan, dalam minigame, jika karakter terluka saat berinteraksi dengan musuh dan semua karakter
HP menjadi 0, permainan akan berakhir.