Tuesday, November 3, 2015

Belajar Dasar-Dasar Aegisubs



Apa itu Aegisubs


Aegisub awalnya diciptakan sebagai alat untuk membuat typesetting, khususnyadalam pembuatan Takarir anime, yang merupakan hal yang begitu melelahkan. Pada saat awal proyek, sudah ada program lain yang mendukung format Advanced Substation Alpha, atau yang dikenal dengan SSA v4+ (.ass) tetapi karena berbagai macam alasan dan memiliki banyak kekurangan program tersebut akhirnya di drop yang alasannya tidak memiliki hubungan sama sekali dengan Aegisubs, banyak fungsi yang  tidak penting atau terlalu banyaknya bug yang membuat program tersebut menjadi tidak berguna.



Sejak itu, Aegisub telah tumbuh dengan sepenuhnya, sangat disesuaikan untuk menjadi subtitle Editor. 
Yang memiliki banyak fitur dan alat yang nyaman untuk membantu anda  melakukan Timing, typesetting, mengedit dan menerjemahkan teks, serta lingkungan scripting yang disebut Automation (awalnya Automation ditujukan untuk menciptakan efek karaoke, Otomasi sekarang dapat digunakan kedalam banyak hal, termasuk menciptakan macro dan berbagai alat nyaman lainnya).
untuk lebih lengkapnya bisa kunjungi situsnya langsung disana juga Anda bisa mendownload software ini secara gratis di webnya langsung


Tampilan Aegisubs dan Fungsi ToolBox


Dalam postingan kali ini saya akan menjelaskan tentang fungsi-fungsi dasar yang dimiliki oleh Aegisubs yang biasanya digunakan untuk membuat sebuat Takarir film atau yang lainnya.

yang akan saya spesifikasikan disini adalah ToolBox
.


Tampilan Program Aegisubs



Fungsi Toolbox

Saya akan menjelaskan dari Fungsi Fungsi Teratas yang dimiliki Aegisubs sesuai dengan urutan Nomor.

1.  New Subtitles   :  Digunakan untuk membuat Blank Page atau memulai pekerjaan dari baru

2.  Open  :  Digunakan untuk membuka file subs atau impor file yang sudah memiliki sub dari format Matroska

 3.  Save :  Digunakan untuk menyimpan File hasil pekerjaan dalam Aegisubs file akan tersimpan dalam format  Advanced Substation Alpha, atau yang dikenal dengan SSA v4+ (.ass)

4.  Jump to frame  :  Digunakan untuk melompat ke Frame atau Waktu yang diinginkan

5.  Zoom video in  :  Digunakan untuk melakukan Zoom in / Perbesaran terhadap Video

6.  Zoom video out  :  Digunakan untuk melakukan Zoom out / Pengecilan terhadap Video

7.  Jump to the video to current video frame  :  Digunakan untuk melompat ke Waktu Awal dari Line dalam suatu subs (Misal ada sebuah subs dengan waktu in 0.00.23.22 dan waktu out di 0.00.24.25 maka dengan menggunakan fungsi ini kalian bisa melompat langsung ke baris awal waktu di video yaitu pada 0.00.23.22)

8.  Jump tp the video to the end frame of current subtitle  :  Digunakan untuk melompat ke Waktu Akhir dari Line dalam suatu subs (Misal ada sebuah subs dengan waktu in 0.00.25..22 dan waktu out di 0.00.34.25 maka dengan menggunakan fungsi ini kalian bisa melompat langsung ke baris waktu awal di video yaitu pada detik 0.00.34.25.)

9.  Set start of select subtitle to current video frame  :  Digunakkan untuk secara otomatis membuat timing Awal waktu subtitle dari sebuah video

10.  Set end of select subtitle to current video frame :  Digunakkan untuk secara otomatis membuat timing Akhir waktu subtitle dari sebuah video

11.  Select all dialogue lines that are visible on the current video frame : Digunakkan untuk menunjukan Line yang sama dalam satu waktu video (biasanya line 
yang tubrukan akan kelihatan jika fungsi ini digunakan dimanapun dia berada)

12.  Set start and end to the keyframe : Dengan menggunakan fitur ini secara otomatis maka Start dan end dari suatu video akan diset sesuai dengan frame dalam suatu video dimana dia berada.

13.  Shift selection to current frame :  Digunakkan untuk menyelipkan Line kedalam frame yang dipilih ( biasanya jika ada kalimat yang terlewat kecepatan atau terlalu lambat dengan fitur ini kita bisa mengatur timingnya berdasarkan letak frame dalam video)

14.  Open the styles manager :  Styles manager adalah fitur khusus dimana kita bisa mengatur font hurup warna keterangan dan lain lain di dalam membuat subs untuk Styles manager nanti akan ada bahasannya sendiri.

15. Open script properties :  Digunakan untuk memberikan properties kepada sub yang kita buat untuk memberi nama editor, timing, transkrip asli, ukuran, serta resolusi kurang lebih seperti sebuah info dari subs itu sendiri.
 
16. Open attachment manager :  Digunakkan untuk memasukan Font ataupun Graphic khusus kedalam subtitle yang tidak dimiliki oleh sistem operasi yang digunnakan.

17.  Font collector : kurang lebih seperti attachment manager tetapi fitur ini khusus untuk Font dan bisa memasukkan langsung banyak dari sebuah folder directory atau yang sudah di kompres sebelumnya

18.  Automation :  Automation adalah sebuah fitur khusus yang digunakkan untuk menuliskan script atau menjalankan script akana da bahasan sendiri mengenai Automation.

19.  ASSD draw :  Fitur ini digunakan untuk membuka Ass draw 3 aplikasi bawaan yang digunakan untuk membuat, mengedit vector yang bisa dimasukan kedalam subtitle

20.  Shift subtitle by time to frame :  Digunakkan untuk mengatur subtitle dengan menggunakan waktu ataupun frame dari video bisa maju atau mundur dengan sebagian atau seluruh bagian dari subtitle itu sendiri.

21.  Styling assistant :  Digunakkan untuk mengatur Styling yang digunnakan di dalam pembuatan subtitle  (Styling Assistant berbeda dari Styling Manager walaupun memiliki beberapa fungsi yang hampir sama )

22.  Translation assistant : Digunakkan untuk menimpa line kalimat yang sudah ada dengan line  yg ada inginkan. sub yg ditmpa disini akan hilang fitur ini mempermudahkan untuk orang yang bertujuan untuk melakukan alih bahasa dalam pembuatan subtitlenya

23.  Resample SUBTITTLE to matching the resolution :  Digunakkan untuk menyesuaikan ukuran script dengan resolusi video ini sangat penting jangan sampai sub anda terlalu kecil atau terlalu besar karena tidak sesuai dengan resolusi video yang digunakan.

24.  Timing Post Processor :  Digunakkan untuk menyesuaikan/mengoreksi Timing dari setiap line yang kita buat dipisahkan menurut Style yang kita gunakkan dan disini banyak pengaturan yang berguna terutama bagi yang ingin membuat efek Karaoke.

25.  Kanji timer copier :  Kanji timer membuat mudah untuk menyalin waktu karaoke dari satu set garis waktu untuk satu set garis yang belum dibatasi waktu. Terutama ditujukan untuk mengedit karaoke lagu Jepang

26. Open spell checker :  Digunakkan untuk mengecek terjemahan apakah ada Typo atau arti yg ambigu aplikasi ini sangat berguna terutama bagi yg ingin mengubah Subtitle dari bahas asing ke bahasa inggris, dapat mengunakan fitur ini untuk mengecek spelling error.

27. Configuration aegisubs : Fitur ini untuk membuka menu pengaturan aplikasi Aegisubs sendiri banyak hal yang bisa diubah disini untuk menyesuaikan dengan perangkat yang digunakan untuk membuat subtitle, bagi saya yang terpenting adalah fitur auto save yang harus saya nyalakan disini.

28. Cycle through tag hidden mode : Fitur yang digunakkan untuk melompat ke Tag atau Label dalam pembuatan Subtitle sangat berguna apalagi jika anda tidak mengerjakan subtitle ini sendirian kalian bisa menaruh label dengan nama khusus dan rekan anda bisa mencarinya dengan fitur ini.


Penutup


Kira kira itulah fungsi dan fitur dari Toolbox yang dimiliki Aegisubs lebih bagus lagi jika kalian mencoba-coba sendiri setiap fitur yang ada Aegisubs memang memudahkajn kita membuat subtitle dengan memberikan Toolbox yang gampang dipakai dan sangat berguna.
Sepertinya cukup sudah tentang ToolBox dasar yang ada di dalam aplikasi Aegisubs jika ada pertanyaan jangan sungkan untuk meninggalkan Komentar atau Kontak Kami 
Jangan bosan untuk mampir ke sini lagi karena masih banyak lagi yang akan kita bahas di dalam blog ini.
Satu kata untuk penutup dari saya:  jika kamu mau mencoba "Kamu Pasti Bisaaaaa!!"

















Monday, November 2, 2015

RPG VX ACE : Membuat minigame mencari orang



Tujuan dari minigame ini adalah mencari orang yang telah ditentukan dari awal game. Pada peta akan terdapat beberapa Npc dan hanya satu NPC yang merupakan tujuan. Jika karakter salah dalam menentukan NPC, maka akan terjadi pertarugan. Untuk menyelesaikan minigame, anda harus bertemu dengan NPC yang tepat sebelum waktu habis.

Ini adalah Tutorial Lengkap dan direkomendasikan untuk orang - orang yang sudah mengenal paling tidak beberapa bagian dasar dalam RPG maker.
Dalam membuat minigame ini akan terbagi dalam beberapa bagian..


MEMBUAT PETA

Peta yg dibuat untuk minigame ini hanya satu peta eksterior yang akan diberi sekat - sekat berupa tembok.

Langkah-Langkah :

1. Buat peta dengan cara klik kanan pilih New Map atau bisa dengan tekan Insert

2. Pada bagian Name, beri nama sesuai selera anda


3. Pada bagian Display name, beri mama mencari orang

4. Pada bagian Tileset, pilih Exterior.

5. isi Width dan Height dengan "20".


















6 . Untuk membuat permukaan tanah, gunakan tileset berbentuk Batu atau Sesuai selera Anda
Contoh Tileset Batu
Hasil Permukaan

7. Selanjutnya, buat tembok sebagai sekat pada peta.


Contoh Tileset Tembok
Hasil Tembok dalam Peta




MEMBUAT EVENT

Event yang akan diciptakan dalam minigame ini terdiri dari event NPC, Timer, dan penghalang jalan.
penghalang jalan dapat digerakkan saat karakter berinteraksi dengan penghalang jalan.

Langkah-Langkah :

1. Pada bagian kiri bawah, buat event NPC.

2. Pada bagian Priority, pilih Same as Character.

3. Pada bagian  Trigger, pilih Action Button.

4. Pada bagian  Contents, buat event dialog

5. Tambahkan event Battle Processing dan pilih musuh yang akan dilawan.

6.Tambahkan event Erase Event untuk menghapus event NPC.

7. Buat Event NPC kedua diatas NPC pertama.

8.. Pada bagian Priority, pilih Same as Character.

9. Pada bagian  Trigger, pilih Action Button.

10. Pada bagian  Contents, buat event dialog

11.Tambahkan event Battle Processing dan pilih musuh yang akan dilawan.

12. Tambahkan event  Show Animation. pada bagian Character pilih  This Event.

13. Tambahkan kembali event dialog

14. Tambahkan event Erase Event untuk menghapus Event NPC.

15. Pada bagian kanan peta, buat event NPC ketiga.

16.. Pada bagian Priority, pilih Same as Character.

17. Pada bagian  Trigger, pilih Action Button.

18. Pada bagian  Contents, buat event dialog

19. Tambahkan event Wait dan isi waktu sesuai keinginan

20. Tambahkan event Battle Processing dan pilih musuh yang akan dilawan

21. Tambahkan kembali event dialog.

22 tambahkan kembali event Battle processing dan pilih musuh yang anda inginkan.

23. Tambahkan event show animation  Pada bagian Character, pilih Player

24. Tambahkan event Change HP. Pada bagian Actor, pilih Fixed dan pilih Entire Party. Tentukan angka yang  akan dikurangkan dari HP (health point) karakter pada bagian Operand. Beri tanda pada Allow Knockout. Sehingga bila angka yang mengurangi HP karakter lebih besar dari HP karakter, maka permainan akan berakhir.

25. Tambahkan event Erase Event untuk menghapus event NPC

26. Buat event NPC keempat di dekat NPC ketiga.

27. Pada bagian Priority, pilih Same as Character.

28. Pada bagian  Trigger, pilih Action Button.

29. Pada bagian  Contents, buat event dialog.

30. Tambahkan event Battle Processing dan pilih musuh yang akan dilawan.

31. Tambahkan kembali event dialog

32. Tambahkan event Change HP. Pada bagian Actor, pilih Fixed dan pilih Entire Party. Tentukan angka yang  akan dikurangkan dari HP (health point) karakter pada bagian Operand. Beri tanda pada Allow Knockout.

33.Tambahkan kembali Event Dialog

34. Tambahkan event Show Balloon Icon dan pilih This Event pada Character. Pilih Anger pada Ballon Icon. Terakhir, beri tanda pada Wait for Completion supaya ikon dapat terlihat.

35. Tambahkan Event Show Animation. Pada bagian Character, pilih This Event.

36. Tambahkan event Erase Event untuk menghapus event NPC

37. Buat event NPC kelima di bagiat Tengah atas peta.

38. Pada bagian Priority, pilih Same as Character.

39. Pada bagian  Trigger, pilih Action Button.

40. Pada bagian  Contents, buat event dialog.

41.Tambahkan event Move Route, pada bagian atas pilih  Player supaya ada event menggerakan Karakter. Hilangkan tanda pada Wait for completion.

42. Tambahkan kembali event Move Route. Pade bagian atas pilih This Event beri tanda pada wait for completion.

43. Tambahkan event Change HP. Pada bagian Actor, pilih Fixed dan pilih Entire Party. Tentukan angka yang  akan dikurangkan dari HP (health point) karakter pada bagian Operand. Beri tanda pada Allow Knockout.

44. Tambahkan event Show Ballon Icon dan pilih player pada character. pilih Question pada Ballon Icon. Terakhir, beri tanda pada Wait for Completion supaya ikon dapat terlihat.

45. Tambahkan event show animation pada bagian character pilih player.

46. Tambahkan event dialog.

47 Tambahkan kembali event dialog
.
48. Tambahkan event Battle Processing dan pilih musuh yang akan dilawan
.
49. Tambahkan event  Move Route.  Pada bagian atas pilih Player.  isi event dengan  Turn Left. Beri tanda pada Wait for Completion 

50. Tambahkan kembali event dialog.

51. Tambahkan event Show Animation. pada bagian  Character,  pilih  This event.

52 Tambahkan event Erase Event  untuk menghilangkan NPC.

53. Buat NPC ketujuh di kiri atas peta. NPC ini merupakan NPC yang menjadi tujuan untuk menyelesaikan Minigame..

54. Pada bagian Priority, pilih Same as Character.

55. Pada bagian  Trigger, pilih Action Button.

56. Pada bagian  Contents, buat event dialog.

57. Selanjutnya, tambahkan event Move Route. pada bagian atas  pilih player dan hilangkan tanda pada wait for completion

58. Selanjutnya tambahkan event Move Route. Pada bagian atas pilih This Event dan beri tanda pada Wait For Completion.

59. Tambahkan kembali Event Dialog.

60. Tambahkan Event Control Timer dan pilih Stop. Event ini akan menghentikan waktu yang sedang berjalan.

61.Tambahkan efek suara sebagai efek memindahkan karakter.

62. Tambahkan Event Transfer Player dan pilih tempat muncul karakter. Anda dapat menggunakan peta yang telah dibuat sebelumnya.

63. Selanjutnya, Anda buat event di sembarang tempat yang tidak menggangu pergerakan karakter di peta

64. Pada bagian gambar dapat kamu kosongkan.

65. Pada bagian Priority, pilih Above Character.

66 .Pada bagian Trigger, pilih Autorun.

67. Pada bagian Contents, buat event Show Scrolling Text.

68. Tambahkan event Control Timer. Pada bagian Operation, pilih Start. Tentukan waktu yang akan digunakan untuk menyelesaikan minigame.

69. Tambahkan event Control Self Switches dan pilih B

70. klik New Event Page untuk membuat halaman dua pembuatan event.

71. pada bagian Conditions, beri tanda pada self Switch dan pilih B

72. Pada bagian Priority, pilih Above Character.

73. Pada bagian Trigger, pilih Autorun.

74. pada bagian Conditional Branch, pilih Timer. Isi bagian waktu dengan 0 dan pada bagian kanan pilih or Less. hlangkan tanda pada set handling when condition do not apply.

75. Langkah terakhir dalam membuat minigame adalah membuat batu sebagai penghalang jalan. batu dapat dipindahkan dengan menekan tombol aksi.

76. Pada bagian Priority, pilih Same as character.

77. Pada bagian Trigger, pilih Action Button.

78. Pada bagian Contents, buat event Move route.


Sebenarnya dalam membuat event disini banyak terjadi pengulangan dan tidak begitu susah.
Tidak perlu harus begitu mirip dengan contoh disini kreasikan sesuai imajinasi kalian.
Paling tidak contoh yang diberikan bisa membuka pikiran kalian untuk membuat game yang menarik dan bisa disukai banyak orang.



MENGUJI GAME


Tahap terakhir dari Tutorial ini adalah Menguji Game. Menguji Game dimaksudkan untuk memastikan apakah minigame berjalan sesuai keinginan atau apakah masih terjadi error, Bug, dan semacamnya.

LANGKAH-LANGKAH:

1. Klik Tombol Playtest atau tekan tombol F12

2, Saat pertama kali dijalankan. maka kamu akan melihat tulisan yang menjelaskan tujuan dari minigame.

3. Jika kamu menekan tombol aksi saat menyentuh batu, maka batu akan bergerak.

4.Jika karakter berinteraksi dengan NPC yang salah maka akan terjadi pertarungan.

5. Setelah karakter menyelesaikan pertarungan maka NPC akan hilang.

6. Jika berbicara dengan NPC yang ada disini makan akan terjadi pertarungan dengan musuh yang beda.

7. Jika karakter berinteraksi dengan NPC disini maka akan ada jeda waktu sebelum terjadi pertarungan.

8. Setelah memenangkan pertarungan pertama, karakter akan kembali melakukan pertarungan kedua dengan musuh yang sama. 

9.setelah memenangkan pertarungan kedua, NPC akan mengeluarkan animasi yang diikuti berkurangnya HP karakter.

10. Jika kamu berbicara dengan NPC yang disini , maka  pertarungan lain akan terjadi.

11. Setelah memenangkan pertarungan, NPC akan mengurangi HP karakter . Karakter akan mati jika HP habis.

12. Jika anda berbicara dengan NPC di sini, secara otomatis NPC akan mengikuti anda.

13. Selanjtunya, karakter akan menerima luka yg menyebabkan HP berkurang.

14. Selanjutnya karakter akan bertarung.

15. Jika karakter berbicara dengan NPC di sini, NPC akan mengikuti karakter.

16. Selanjutnya karakter akan dipindahkan ke peta lain.

17. Perhatikan, dalam minigame, jika karakter terluka saat berinteraksi dengan musuh dan semua karakter 
HP menjadi 0, permainan akan berakhir.

Dungeon Machiter

Kali ini saya akan membahas game untuk android yg berjudul Dungeon machiter....
Ya ini game yg berbasis dungeon crawler  yang cukup populer..
Mengambil tema dalam serial anime "Danmachi"

Ini adalah tampilan dari main menunya
Terdiri dari :
-Start Game
-CG Collection
-Exit




Ini adalah tampilan dari gamenya ada beberapa fitur disitu :
-Home -Shop -Restaurant -Guild
-Status -Bag -Exit


Ini adalah tampilan dari home
Home disini adalah tempat untuk melakukan istirahat, menaikkan status dan level , dan beberapa scene event dengan Dewi  Hestia *0*

Ini adalah tampilan dari Shop
Jika Pagi hari : akan dijaga oleh lily dan menjual item item normal dan biasa

Jika malam hari : dijga oleh Croxzo yg menjual item item dengan level tinggi dan random

Tampilan unyuk restoran
Fungsi restoran disibni untuk mencari info atau mengisi hp dan mp
Datanglah setiap pagi kesino untuk mendapat makanan gratis selewat dari itu player harus membayar.

Ini adalah guil fitur disini adalah :

-Mengambil Quest 
-Memulihkan status
-Menukarkan crystal
-Kembali ke kota

Ini adalah kolom panel status masing2 item punya kelebiha untuk meningkatkan status yg berbeda apakah ingin fokus ke raw power di kolom kiri atau peningkatan status di kolom kanan.



Dan untuk fitur yg terakhir adalah item bag disini tempat kalian memasang item2 yg kalian dapatlan atau beli.. item bag disni mrmpunyai batasan.


Itulah beberapa review penampakan sekilas untuk game ini penasaran lebih nantikan saja


Wednesday, December 24, 2014

Cartagra ~Affliction Of The Soul~





Penggemar "Kara no Shoujo" mungkin akan akrab dengan beberapa karakter yang berada di dalam Cartagra Affliction Of The Soul 

Cerita Dimulai 4 tahun setelah peristiwa di Kara no Shoujo.
Disini anda akan berperan sebagai Takashiro Shugo seorang Detektif yang menyelidiki pembunuhan berantai yang membunuh pelacur di Ueno, kasus yang terbongkat ternyata memiliki rahasia yang lebih dalam, dan lebih menakutkan!



Opening




-Sinopsis-

Jepang, enam tahun setelah perang. Seorang pria duduk di kereta menuju Zushi: Takashiro Shugo- adalah detektif di Kepolisian Metropolitan Tokyo.
Shugo memutuskan untuk pergi ke Zushi setelah membaca judul halaman depan di koran..
Pembunuhan berantai aneh di Ueno.

Ini adalah kejadian yang tidak biasa terjadi di Jepang. Shugo mengambil kereta ke Zushi karena permintaan dari detektif yang menangani kasus ini: Arishima Kazuma, mantan atasannya.

Arishima adalah atasannya di Changsha, Manchuria, dan kemudian di departemen kepolisian juga. Shugo tidak bisa menolak permintaan darinya. Permintaan Arishima adalah untuk menangani kasus orang  hilang. hilangnya seorang gadis dari keluarga kaya.

Setelah sampai di kediaman Kozuki,
Rumah gadis yang hilang tersebut, Shugo kemudian bertemu dengan Kozuki Kazuna, seorang gadis yang terlihat persis sama dengan mantan pacar Shugo dulu Kozuki Yura.
Kozuki Kazuna Meminta tolong untuk menemukan saudara kembarnya yang hilang.
Tapi ayah Yura, Kozuki Keiichiro, mengatakan kepada Shugo bahwa:
"Gadis itu sudah mati ..."

Kebenaran dan kebohongan menyatu didalam kota pasca-perang Ueno, dan banyak tragedi yang akan terungkap... bagaimanakah kelanjutannya?


Informasi

Cartagra ~ Affliction Of The Soul ~
Produsen: Innocent Grey
Genre: Petualangan, Misteri, Horor
OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, OS X, Linux
Text Bahasa: English
Bahasa Suara: Jepang
Umur Rating: Dewasa
VNDB : https://vndb.org/v515


Screenshot







luvne.com ayeey.com cicicookies.com mbepp.com tipscantiknya.com kumpulanrumusnya.comnya.com